In the quiet rural setting of Sonseca, Toledo, a unique challenge awaits those who thrive under pressure: an escape room that tests your wit and teamwork. You'll step into the last known location of Professor HJJ, a brilliant researcher who vanished while investigating an ancient, unknown civilization. His cabin, a labyrinth of clues and puzzles, holds the key to his disappearance and perhaps, a lost world. With just 60 minutes on the clock, you and your team (2-6 players) must combine your knowledge and instincts to decipher the professor's cryptic messages and escape. This isn't just a game; it's an immersive narrative that demands collaboration and sharp thinking, perfect for forging bonds with friends or family amidst the tranquil landscape of La Mancha.
• Immersive escape room experience set in a mysterious cabin.
• Unravel the secrets of a vanished professor and an unknown civilization.
• Engaging challenge for teams of 2 to 6 players.
• Perfect activity for fostering teamwork and problem-solving skills.
• Located in the charming rural area of Sonseca, Toledo.
Location
Practical Info
Key Features
Booking required
Offers
Sesión de Escape Room en Sonseca (1 hora)
fromPrice
€18
Included Services
Monitor (Game Master)., 1 hora de escape room., Material necesario para la actividad., Briefing.
Description
No todas las personas están preparadas para afrontar retos. Algunas se vienen abajo ante momentos de presión o, sencillamente, no consiguen avanzar. Sin embargo, hay otras que les apasiona superar obstáculos y descifrar enigmas. Si eres del segundo tipo, tenemos algo que proponerte.
Ven a Sonseca y consigue salir de nuestro singular escape room antes de que se te agote el tiempo: ¡tenéis 60 minutos! Te contamos un poco en qué consiste para que te vayan entrando ganas de venir:
Tras la desaparición del profesor HJJ, uno de los investigadores más importantes del siglo XX, hemos encontrado el último lugar en el que estuvo: una pequeña y misteriosa cabaña. El profesor era todo un experto en la cultura mexicana, se dice que investigaba sobre la posible cuna de una desconocida civilización. Adéntrate en su cabaña y encuentra todo tipo de pistas, quién sabe lo que descubrirás.
El caso que tendréis que resolver requiere la participación de un mínimo de 2 personas y un máximo de 6. Nuestra recomendación para que lo disfrutéis al máximo es que vengáis mínimo 3, pero no es necesario.
Esta actividad es perfecta para hacerla tanto con amigos como con familia. ¡El trabajo en equipo es esencial para escapar! No será fácil hallar la respuesta a los enigmas, tampoco encontrar las pistas que os irán guiando hacia el final del caso.
Las pruebas que irán apareciendo requerirán el máximo de conocimientos posibles. Por lo tanto, ¿seréis el grupo que consiga salir con éxito? Si unís vuestra experiencia y conocimientos… ¡Seguro que sí!