En Playa de las Américas, Tenerife, te esperan dos experiencias de escape room distintas. Elige entre un viaje mágico a una escuela de hechicería, que evoca a Harry Potter, donde resolverás enigmas y te enfrentarás a desafíos para derrotar a Voldemort, o una emocionante aventura inspirada en Jumanji, donde cada tirada de dados trae un nuevo peligro. Ambas salas están diseñadas para grupos pequeños de 2 a 4 participantes, ofreciendo un nivel de dificultad medio-alto. Un monitor siempre está disponible para ofrecer pistas sutiles si os encontráis realmente atascados, asegurando un desafío equilibrado. Estas experiencias exigen trabajo en equipo, intelecto agudo y una gran atención al detalle. Siente cómo la tensión aumenta a medida que el reloj avanza, y los escenarios inmersivos te transportan directamente a estos mundos icónicos. Es una prueba de vuestro ingenio colectivo contra el reloj, una verdadera aventura para la mente.
• Elige tu aventura: una mágica escuela de magia o un emocionante desafío Jumanji.
• Escenarios inmersivos y enigmas intrincados te transportan a mundos cinematográficos icónicos.
• Perfecto para grupos pequeños (2-4 jugadores) que buscan un desafío mental colaborativo.
• Nivel de dificultad medio-alto, con apoyo de monitor para pistas.
• Ubicado en la vibrante Playa de las Américas, Tenerife.
Ubicación
Información práctica
Características principales
Reserva requerida
Ofertas
Escape room Escuela de Magia en Playa las Américas
Desde
75 €
Servicios incluidos
Escape room, Monitor, Seguros
Descripción
Con el escape room que hemos preparado en la tinerfeña Playa de las Américas no necesitaréis montar en el Hogwarts Express para llegar directos hasta el Colegio de Magia y Hechicería en el que se han forjado los magos más poderosos. Una vez dentro, tendrás 1 hora para resolver la gran cantidad de rompecabezas y enigmas que se esconden entre sus gruesos muros.
Este juego de escapismo es perfecto para grupos reducidos, de entre 2 y 4 participantes. Y no hay mejor manera de disfrutar esta experiencia que siendo fan de sagas de magos como la de Harry Potter, ambientación de nuestra sala. Acertijos para los que vas a necesitar más de un hechizo para derrotar al temido Voldemort, vuestro enemigo mortal.
La dificultad de este divertido reto es media-alta, así que si en algún momentos os encontráis con algún desafío que no termináis de entender puedes recurrir a nuestro monitor, quien no dudará en ayudaros siempre que lo necesitéis. Eso sí, lo recomendable es que solucionéis todos los enigmas con vuestro ingenio y trabajo en grupo.
Los escenarios que decoran nuestra sala te harán sentirte un alumno más de Hogwarts. E incluso pasaréis por la ceremonia de selección que os asignará a una de las cuatro casas del colegio: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin. Que nuestro sombrero seleccionador haga su trabajo.
*En caso de ampliar los grupos, habrá que pagar un extra por participante.
Escape room Jumanji en Playa de las Américas de 1h
Desde
75 €
Servicios incluidos
Juego de escapismo, Monitor, Seguros
Descripción
Ya se escuchan los tambores tribales. El tablero del juego está a la espera de que alguien tire los dados y acepte el desafío. Con cada resultado, una nueva catástrofe. Tienes 1 hora para llegar hasta el final y gritar la palabra Jumanji. Este es el reto de nuestro escape room situado en Playa de las Américas, Tenerife. Y está basado en la mítica película estadounidense, para el que necesitarás tu intelecto y el de tus acompañantes.
Se trata de un juego de escapismo de dificultad elevada, para el que se formarán grupos de tamaño limitado, de entre 2 y 4 personas. La única manera de escapar de las garras de este juego de mesa es trabajar en equipo, todos persiguiendo el mismo fin.
Habrá momentos en los que os sintáis un tanto perdidos dado el nivel de los acertijos y rompecabezas, pero no os preocupéis que habrá un monitor de apoyo a lo largo del desarrollo de la partida. Aunque piensar que si os hubiérais encontrado el cofre que esconde Jumanji en la vida real, tendríais que valeros por vosotros mismos.
Los funestos mensajes que irán surgiendo en la bola de cristal que ocupa el centro del tablero. Mensajes que te pondrá a prueba cada vez que los dados nos den un nuevo resultado. Y recuerda, que tal y como aparece en la película, “en la jungla esperarás hasta que los dados digan 5 u 8”.
*En caso de ser grupos con más participantes, habrá que pagar una cantidad extra por persona.